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2019德国科隆游戏展(Gamescom)已于北京时间8月20日正式开始了,作为全球规模最大的B2B……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的
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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
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微信:百里淼
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微信:七里香
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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
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发行日期:2019-04-10。"……Team up with friends for 2v2 battles, or challenge
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微信:百里槿然
版本:Early Access
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